德米游戏

标题: 关于游戏的可玩性探讨,请版主来看看 [打印本页]

作者: 入云龙丶    时间: 2019-4-27 13:54
标题: 关于游戏的可玩性探讨,请版主来看看
游戏经脉的设定很好,但游戏本身的可玩性却差那么一点,玩家数量的减少不用我说你们也知道。是否考虑可以利用经脉系统,技能等因素,根据不同的版本更新,带来更多的可玩性?现在的情况就是经脉对凌霄太有利了,你看看数据,每个服务器是不是就那么两个热门的门派;假如隔一段时间更新一下各门派的技能,经脉,强化不同的门派和削弱,这样玩家不论什么门派都有可玩性的动力!能更吸引玩家。比如,我现在玩的葫芦山,大招减伤,提升伤害,效果微乎其微,开大还浪费一回合,还不如凌霄,水晶的大,直接造成伤害!什么万寿,葫芦,不论哪个服务器绝对都是冷门!还有最近开放的装备进化系统,我武器注灵都4级了,暴击伤害加成24%,感觉你数据是不是不对?也不知道你们自己测试过没~开放经脉,出了个灵脉残卷可以洗,但选定后谁会洗?那你不灵活利用这个系统,强化不同的门派,有什么意义。有好的系统开放,我们应该更好的深入利用,提升游戏的可玩性!如果说你们不思进取,或者说公司收入低,就是氪金,行,当我没说。





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