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[攻略心得] 门派分析之物理系求点赞

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发表于 2018-1-25 07:46:48 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
           

门派选择,首先定义一下三个综合门派,物理系.兽王.天策.万邪. 先分析一下兽王这个门派个人而言的话玩物理输出的话首选肯定是兽王.
理由一.灵活性性强,飞机结束后可以给队友进行啦血,而且飞机伤害很高很暴力,如果是高RMB玩家的话可以毫不夸张地说70级以后飞四,几乎是一刀一个小神兽.
理由二.单挑伤害可能很多玩家都没有注意到兽王进行一次象形之后是可以普通攻击的.曾经拿这招跟一个血耐龙宫进行过一次pk,对方是老玩家险胜。
在我看来兽王的物理输出门派优势在于灵活性强,大招吞天的话暂不做比较,在我看来一般技能没有可炫耀的地步.推荐加点一套五力活动加点,另一套四力0.5耐0.5敏加点,后期以后建议三力一耐(一体,具体看你装备宝石怎么打,可二选一)一敏。
现在来说天策,我最不喜欢的门派(各位大佬勿喷个人喜好而已)
在我看来绝对的物理系是比不上兽王的,理由一,无双西游没有以前梦幻西游中的骷髅大唐那种说法,没法拉起来就扫,就输出,众所周知天策、兽王、邪王这三个门派都是属于比较偏脆的门派,杀36的时候就可以看出来了,当然输出毕竟是输出,所以这是天策缺点。
理由二.除了超RMB玩家以外我敢说一般的甚至小资玩家冲个2000-5000元的玩家甚至都玩不起来,有的甚至连大招都放不出来就会倒下,当然如果遇到一个好的奶队友就当我没说,但是你也要想想那会浪费掉团队的一个点去照顾你,所以这是天策缺点二。
优点大招**这点毋庸置疑,但是一旦倒下就怕很难再站起来也很难在实战第二次大招.
天策加点一套五力活动,杀上古神兽过不去的时候可以加一套四力0.5耐(或体)0.5敏当然这也是PK加点.后期加点三力0.5耐0.5体一敏,个人喜欢的加点。
        ◦        邪王.这是个比较纠结跟比较冷门的门派,许多新手会选择当然到了75就会换门派,我也只是玩过这个门派一次,我也有点看不懂到底是怎么设计的,单p的话实力还可以群p的话就有点尴尬了,大招可以群面伤但如果不是压制宝石装备或者修炼的话也很难打出完美的伤害,综上所述这个门派不太建议新手玩,因为会让你心灰意冷。
加点方式五力活动,四力一敏pk.
以上纯属个人对游戏的一些理解以及看法,请各位大神不喜勿喷,请看下一篇法系门派介绍。
        ◦       
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